外媒試玩《影之刃零》十分鐘所見 國產3A遊戲後繼有人令人期待
来源: 直播吧
2024-08-29 00:08
科隆遊戲展參加者Thegamer最近試玩了《影之刃零》,他表示僅僅十分鐘的試玩就足以讓他對這款遊戲充滿期待。
去年的PlayStation發布會上,《影之刃零》首次亮相時,Thegamer原以為它是一款類似《黑暗之魂》的遊戲,因此興趣不大。然而,隨著正面評價的增加和采訪的深入,他逐漸了解到這款遊戲更像是《鬼泣》一類的動作遊戲,這也激起了他極大的興趣。
在試玩中,Thegamer直接進入了戰鬥教程,遊戲的戰鬥系統確實更接近《鬼泣》那種角色動作遊戲,而非FromSoftware的作品。玩家可以使用多種連擊招式、武器切換、投擲物和環境互動,以及各種特殊攻擊。
雖然主角Soul擁有強大的戰鬥力,但冒險並不輕松。即使有眾多招式可供使用,不小心應對敵人仍可能導致迅速死亡。盡管Thegamer在試玩中沒有死亡,但幾次險些被擊敗的經歷仍讓他緊張不已。
《影之刃零》最吸引作者的地方在於遊戲對格擋和時機閃避的重視,這讓他想起了《只狼》。《影之刃零》雖然沒有《只狼》那麼精確,但簡化後的格擋和閃避機制依然鼓勵了更具侵略性的玩法,配合快速的連擊戰鬥,帶來了令人滿意的遊戲體驗。
熟練掌握了反擊與武器切換後,Thegamer迅速擊敗了前幾波普通敵人,隨後進入了幾場緊張的BOSS戰。作者對戰鬥的背景了解不多,但這些戰鬥展示了遊戲復雜的戰鬥機制以及流暢的配合效果。試玩版的最終BOSS戰是與一位名為黃星的戰士對決,他手持一把獨特的重型武器,並具有多種需要精準應對的攻擊方式。黃星的戰鬥是整個試玩中最具挑戰性的一部分,也是作者的最大亮點。
盡管只試玩了十分鐘,但Thegamer確信,當《影之刃零》正式發布時,將成為備受期待的佳作。
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